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La souris, une espèce en voie d?extinction ? |
le 2008-07-28 10:13:16
Périphérique indispensable pour les jeux de point and click, objet fétiche des jeux de stratégie ou des FPS, la souris, serait, aux dires d'un expert de Gartner, en passe de disparaître. D'après le cabinet, cette extinction, aussi subite que brutale, devrait survenir dans les cinq ans. [suite...]
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Néo-darwinisme de Spore, Flickr vs Wolfenstein, consoles du troisième âge |
le 2008-07-24 07:34:12
Dix-huit jours seulement après le lancement de Spore Creature Creator, le jeu compte 1 756 869 espèces créées par les joueurs. L'univers monde de Will Wright devance ainsi le processus de l'évolution des espèces terrestre, puisque la terre compte désormais moins d'1,6 millions d'espèces. [suite...]
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Sony met la publicité en jeu |
le 2008-07-21 05:18:36
Sony a décidé de céder aux sirènes de la publicité in game : les jeux sur Playstation 3 pourront intégrer des publicités "dynamiques". Contrairement aux implémentations statiques, les encarts publicitaires peuvent recevoir un flot de publicités actualisées, via la connexion à Internet. Prévu dans les prochains mois, ce système sera d'abord expérimenté au Japon. [suite...]
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L?iPhone peut-il battre Nintendo et Sony à leur propre jeu ? |
le 2008-07-17 09:22:10
Dans un argumentaire assez lapidaire, le zélé chroniqueur de Wired, Scotty Stein, prédit la victoire finale du Iphone sur les consoles portables. Processeur plus puissant qu'une PSP, écran tactile plus réactif qu'une Nintendo DS... L'appareil d'Apple battrait les deux learders du marché à leur propre jeu, principalement pour des raisons techniques. [suite...]
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WoW and the city ; serious game policier ; préhistoire des DRM |
le 2008-07-14 10:41:15
World of Newcastle : Quelle serait la taille, dans le monde réel, de l'univers de World of Warcraft ? Même si ce monde est peuplé de civilisations avancées, capables de créer des machines volantes, Azeroth ne dispose pas de système de mesure adéquat", s'amuse James Wallis, l'auteur du blog. [suite...]
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Google à la conquête du nouveau monde (virtuel) |
le 2008-07-09 18:18:37
Des graphismes cartoonesques, copie presque conforme de l'esthétique d'IMVU. Une experience immersive somme toute assez banale, en dépit de quelques innovations... Lively ne serait qu'un univers de synthèse comme les autres, s'il n'était pas la dernière production du géant informatique Google, initiée il y a plus de deux ans. [suite...]
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Virtual silence : jeu expéri-mental |
le 2008-07-07 08:26:50
Virtual silence reproduit également fidèlement le stream of consciousness. Zones d'ombres, réminiscences, certaines prises directes avec la mémoire sont dignes des meilleures oeuvres lynchéennes. Par sa profondeur, le jeu se rapproche également de créations comme Passage , de Jason Rohrer. [suite...]
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Jeux sous contrôle |
le 2008-07-01 09:59:33
Fort de son succès, le jeu vidéo est-il à son tour pris dans une spirale sécuritaire ? Souffrant du syndrôme de la dématérialisation, l'industrie du jeu semble vouloir appliquer les mêmes - mauvais - remèdes que les maisons de disques pour assurer sa croissance.
En quelques semaines, développeurs et éditeurs ont multiplié les annonces, incitant à promouvoir logins, DRM et autres clés d'identification à usage unique. [suite...]
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Un GPS dans ma cuisine |
le 2008-06-29 11:57:14
Je sais pas ce que vous avez reçu pour la fête des mères ou celle des pères, mais moi, je me suis fait avoir. Mes gamins m’avaient prévenu, m’ont dit : “Tu vas devoir jouer à la dînette”… Et il ont tenu paraole. Il m’ont dégoté un GPS pour la cuisine, pardon, “Leçons de Cuisine [suite...]
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Jeu vidéo : la France à l?âge de raison |
le 2008-06-25 18:50:23
Le jeu vidéo, véritable champ expérimental des médias du 21e siècle, mûrit et voit son industrie se professionnaliser. Il est donc plus que temps pour la France de passer à la vitesse supérieure en faisant aboutir cette indispensable école nationale, en ayant une politique de crédits d'impôts agressive et en développant des pôles de compétitivité forts et incontournables. [suite...]
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